Erik, Ardan, Fabian und Dennis haben ein Jump n‘ Run entwickelt in dem die Welt vor einer KI gerettet werden muss.

Die Aufgabe war es ein Spiel mit einem Helden und Antagonisten zu entwickeln, wobei die Story in Englisch geschrieben werden sollte. Außerdem wurde es speziell für mobile Geräte entwickelt und lässt sich daher am besten auf einem Smarthpone spielen.

In a future dominated by artificial intelligence, Dalibor‘s beloved is abduc-
ted by an AI entity. With the assistance of a mysterious ally, he embarks
on a perilous mission to free his love from the clutches of the AI. In a race
against time, he fights not only to rescue his girlfriend but also against the
total enslavement of humanity.

Zum Spiel!

David, Joey, Nils und Christoph haben ein Top-Down RPG entwickelt in dem die Welt vor einer KI gerettet werden muss.

Die Aufgabe war es ein Spiel mit einem Helden und Antagonisten zu entwickeln, wobei die Story in Englisch geschrieben werden sollte. Außerdem wurde es speziell für mobile Geräte entwickelt und lässt sich daher am besten auf einem Smarthpone spielen.

The Main character named W is a webrunner (The futuristic equivalent of a modern hacker). He wakes up and sees himself inside an AI Processing Datacentre. Not really knowing where he is or why he is there, he starts wandering off inside the huge structure. A strange man shows up which W decides to follow. This man slowly reveals the story and its twists along the way all the way until the end.

In einer Welt, in der Künstliche Intelligenz die Grenzen der Menschheit herausfordert, wird
ein UN-Agent beauŌragt, einen abtrünnigen WissenschaŌler aufzuspüren und eine
gefährliche, eigenwillige KI in rebellischen Robotern zu stoppen. Während er sich durch eine
futurisƟsche, von Maschinen kontrollierte Umgebung kämpŌ, muss der Agent
Entscheidungen treffen, die den Ausgang des Spiels beeinflussen. Kann er die Welt vor einer
katastrophalen Bedrohung retten und die Kontrolle über die aufständischen KI-Roboter
wiederherstellen.

Dieses Jump n‘ Run Game wurde von Pierre, Paul und Florian entwickelt. Die Vorgabe war es ein mobile Game zu erstellen. Die Steuerung funktioniert also am besten auf einem Smartphone.

Als Lehrkraft der PMHS müssen die Spieler*innen eines Endlessrunner-Games den Weg der Digitalisierung beschreiten. Gefahren wie Arbeitspakete, die abgeschmettert werden müssen und Medienbrüche in die man stürzen kann erschweren den Weg. Wirst du den nicht tot zu kriegenden Verwaltungsvorschriften entkommen?

Um gute Beispiele und Hilfestellungen für die Schüler des BK2 zu erstellen haben die Lehrer in den Fächern IT und Angewandte Technik ein eigenes Spiel entwickelt.

Das Spiel kann getestet werden indem der folgenden QR-Code mit dem Smarthpone gescannt wird oder drauf geklickt wird, um es in einem neuen Fenster zu öffnen.

Anmeldung an SMV@pmhs.de

Auswärtige sind herzlich willkommen!